每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

发布时间:2025-12-09 06:30:05

由Team Ninja与白金工作室联合开发的《忍者龙剑传4》将于10月21日正式发售,为时隔13年重启的经典动作游戏系列注入全新活力。面对新老玩家群体的不同需求,游戏总监平山正和与中尾裕治近日接受采访时,详细解析了本作的难度设计理念。

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

平山正和表示:“作为系列十余年来首部正统续作,我们希望吸引新玩家、动作游戏入门者以及资深玩家共同体验。为此,本作引入了更灵活的动态难度系统。”其中“英雄模式”并非简单降低难度,而是通过可自定义的自动格挡、自动闪避等辅助功能,为玩家提供循序渐进的成长空间。玩家可自由开关单项辅助功能,针对性练习特定操作,逐步掌握游戏核心机制。

除辅助模式外,游戏还提供“简单”“普通”“困难”三种传统难度选项,并突破性地允许玩家在每章开始前自由调整难度。若感觉实力提升可随时挑战更高难度,遭遇瓶颈时亦可适当降低要求。通关后将解锁系列经典的“大师忍者”模式,该模式固定为最高难度且无法调整,专为追求极致挑战的硬核玩家设计。

每个人都是高手!《忍者龙剑传4》难度系统详解

中尾裕治强调:“我们并非单纯设置让玩家轻松通关的简单模式,而是通过精心调校,确保所有玩家都能体验到《忍者龙剑传》标志性的纯粹战斗质感。”

《忍者龙剑传4》将于10月21日登陆Steam、PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。

相关新闻

【新品节Demo开启】 推币机模拟器 正式开放下载!

各位币佬们大家好!由RAmen研发Wise Games发行的结合挂机养成+推币机模拟器+买断制爽游为一体的Steam游戏《推币勇者》近日登录Steam 2月新品节,所有玩家可免费试玩。《推币勇者》是

2025-12-09 06:15:05

《四海兄弟》女配音演员确认新作已在开发中

《四海兄弟:故乡》才发售一个多月,开发商Hangar 13已经在准备开发新的《四海兄弟》游戏了。《四海兄弟:故乡》表现还算可以,是8月份Steam上最赚钱的新游戏。在《四海兄弟:故乡》中为Isabe

2025-12-09 05:15:05

育碧希望Switch2版《星球大战:法外狂徒》能重振这款游戏

我们此前报道过育碧CEO Yves Guillemot在近期股东大会上回应了关于《星球大战:亡命之徒》销售不佳的问题。针对当前销量困境,Guillemot表示星战IP本身也是问题所在。这位CEO同时承

2025-12-09 04:45:05

《恶意不息》发布重大更新档 但似乎并没有受到欢迎

本周早些时候,Moon Studios为其游戏《恶意不息》发布了重大的“裂隙”(Breach)更新。这款动作角色扮演游戏自2024年5月起进入抢先体验阶段,此次更新带来了大量新内容,首先是全新的任务

2025-12-09 04:15:05

2025年10月硬件销量估测:Switch 2力压PS5登顶

根据VGChartz的估算,2025年10月,任天堂Switch 2以1373214台的销量成为全球最畅销主机。Switch 2的累计销量已达1068万台。PlayStation 5以1310367

2025-12-09 02:15:05

死去的游戏开始攻击日本人! 《星痕共鸣》宣布登陆日本

XD Network于8月6日宣布,《蓝色协议:星痕共鸣》将登陆日本市场,计划于2025年上线。 配合此公告,该游戏已在社交媒体上开通日本官方账号。本作是基于《蓝色协议》开发的MMORPG。原版《蓝

2025-12-09 00:45:05