照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能

发布时间:2026-03-03 05:15:06

《忍者龙剑传4》继承了白金工作室对高难度战斗的经典设计,但也为新手玩家提供了更多的支持。该作在发布时,除了提供标准的“大师忍者”难度(通关时间大约为15-20小时),还推出了“炼狱”与挑战任务,供那些挑战极限的玩家选择。

照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能

针对新手或尚未掌握高难度战斗技巧的玩家,团队忍者导演平山正和在接受《Next-Play》采访时介绍了“英雄模式”功能。他表示,启用该模式后,游戏将自动开启辅助功能,包括自动防御和自动闪避,旨在帮助玩家更好地熟悉战斗流程。“这一模式并非为了简化游戏,而是为了让玩家在初期能更加轻松地掌握战斗系统,逐步提升技能,”平山正和说道。

平山正和还强调,玩家在熟悉基本战斗后,可以进入游戏设置,关闭自动防御功能,进而将游戏难度逐渐调整至普通和困难,以挑战更高的难度和提升个人技巧。

照顾新玩家!《忍者龙剑传4》将加入自动闪避与防御功能

《忍者龙剑传4》依然保持着系列一贯的高难度设计,而此次引入的“英雄模式”则为新手玩家提供了更平滑的学习曲线,使他们能够在享受故事的同时,逐步掌握战斗技巧。

相关新闻

《沙丘:觉醒》玩家达成稀有成就 遭人笑骂“怪物”

在《沙丘:觉醒》中,只要你能忍受被其他玩家称为“怪物”,屠杀数百只无辜啮齿动物就能为你赢得一个独特成就。游戏中总有一些成就要求玩家做出不道德、残忍且不可原谅(或令人不齿)的行为,《沙丘:觉醒》中就有这

2026-03-03 06:30:06

罗布乐思打破游戏平台在线记录 同时在线峰值远超Steam

上周六(8.23),罗布乐思(Roblox)创下单个游戏平台同时在线用户新纪录:4730万,这个数据甚至超过了Steam平台今年3月创下的4120万同时在线用户峰值,足足高了610万。罗布乐思之前的记

2026-03-03 05:45:06

樱井政博谈《星之卡比》新作开发 接活时承认马车更优秀

同样是赛车类型游戏,日前樱井政博谈起《星之卡比:飞天骑士》的开发经历,坦诚当时接受开发委托时曾坦言“马车”更优秀,问题就是如何打造更具个性的“卡车”。·任天堂旗下的《马里奥赛车》是旗下招牌赛车游戏,历

2026-03-03 03:00:06

《巫师》小说作者透露叶奈法灵感来源:来自多位女神

近日《巫师》系列小说作者安杰伊·萨普科夫斯基揭露了他创作的女性角色叶奈法的灵感来源。最近安杰伊接受采访时被问及叶奈法是否有具体原型,他承认借鉴了许多不同的灵感。安杰伊说:“叶奈法的灵感来源很多,多到我

2026-03-03 02:15:06

P社预告大战略游戏“代号凯撒” 5月8日正式公布

发行商P社和旗下工作室Tinto宣布,将于北京时间5月8日晚上9点公布项目代号为“凯撒(Caesar)”的新大战略游戏。届时P社将通过直播的形式介绍这款新作,以及它将如何“改变这一游戏类型”。P社新闻

2026-03-03 01:45:06

任天堂反盗版新举措:NS2运行盗版游戏可能会变砖

任天堂更新了其任天堂账户协议,并对“未经授权的使用”发出了严厉警告,旨在防止游戏模拟(即模拟器运行)和盗版行为。所有拥有任天堂账户的用户都收到了一封电子邮件,邮件中附有更新后的政策链接。其中,数字产品

2026-03-03 01:15:06