前《最后生还者》美术师直言:现在游戏盲目追求写实
发布时间:2026-04-11 01:45:05
前《最后的生还者》和《星球大战绝地》美术师Del Walker表示:在开发游戏时,过度追求画面写实会会减缓项目开发进度。
当前3A游戏开发已陷入怪圈。以顽皮狗为例,这个在PS1-PS3时代能单世代推出4款新作的王牌工作室,如今在PS5生命周期内甚至难以推出一款非重制作品。尽管失眠组、黑曜石与卡普空等团队仍保持高产,但绝大多数厂商续作开发周期正变得越来越长。
这场讨论始于社交平台上某用户引用《魔发奇缘》持剑角色梗图发起的观点征集。用户DavidVinc评论道:“极致写实主义与3A预算几乎毁了游戏产业”,指出“这导致玩家要苦等十年才能玩到系列新作”,且“厂商不敢尝试创新或开发新IP,因为一次失败就可能导致工作室倒闭”。
对此,Walker通过专业视角给出佐证:“追求写实会让所有环节变慢。”他解释称,这种开发模式会令细节打磨周期、定制着色器需求以及动画混合数量“呈指数级增长”:“一个简单的走转跑接跳跃动作,可能需要50组动画数据——而如果接受《蚯蚓战士》那样的卡通风格,6组就足够了。”
Walker承认“说'毁掉产业'确实夸张”,但强调“过去几年对写实的盲目追逐确实带来了诸多负面影响”。这一点在《魔咒之地》(据传成本1亿美元)与《自杀小队:消灭正义联盟》等作品的市场失利中已得到印证。
相关新闻
《守望先锋2》总监表示仍然想让剧情内容回归游戏
今天,在一段视频采访中,《守望先锋2》总监亚伦·凯勒谈到了希望将更多故事内容带回《守望先锋》的想法。2016年初代游戏推出时,玩家们深爱其中的游戏背景故事和角色。暴雪曾为大多数角色制作动画短片,常常借
2026-04-11 06:30:05
switch2新游戏卡需下载 任天堂表示不会放弃实体卡带
随着Switch 2的推出,一同推出还有新的Game-Key卡,与之前的卡带相比,此卡没有完整游戏数据,仅作为激活游戏的“钥匙”,游戏本体还需下载。任天堂称该卡为“通过互联网下载完整游戏的钥匙”。与数
2026-04-11 05:45:05
游戏博主谈DQ升级乐趣 但年轻玩家们并不喜欢升级了
游戏升级似乎一直都是玩法必备因素,日前一位知名游戏博主谈到了正在玩的《勇者斗恶龙1、2重制版》,认为又找回了升级时的成长快感,发推引发热议,但有更多玩家表示并不赞同,传统的强制性的升级既枯燥又无趣。·
2026-04-11 05:00:05
《有氧拳击 feat. 初音未来》7月10日追加三款DLC
Aksys Games宣布,《初音未来健身拳击》将于2025年7月10日推出三款全新DLC内容包。本次更新包含:第三弹BGM包将收录经典古典乐与民谣的重新编曲演奏版;第四弹BGM包则精选初音家族角色歌
2026-04-11 04:30:05
EA《钢铁侠》单人游戏将参加GDC 2025
EA Motive曾在2022年公布了《钢铁侠》单人游戏。这过去三年来,EA Motive没有公布任何后续消息,甚至连一张截图都没有。最新消息显示,《钢铁侠》游戏将在GDC 2025上露个脸。GDC
2026-04-11 03:30:05
国产SOC《山外山》科隆游戏展首次线下试玩 玩家好评不断
就在前不久,2025年科隆游戏展落下了帷幕,本届展会最大的亮点,毫无疑问是国内游戏厂商的“组团出海”——以往,这类大型展会的焦点都聚集在外国厂商身上,国产游戏的声量相当有限,但本届科隆展上,以游戏科学
2026-04-11 03:15:05