《天国:拯救2》总监:希望在死之前使用AI开发更多游戏
发布时间:2026-07-12 04:45:06
《天国:拯救2》总监Daniel Vávra表示,他希望AI(人工智能)能帮助加快游戏开发的进程,因为他“想法多过时间”。
Daniel Vávra执导了《天国:拯救》两部作品,续作《天国:拯救2》已于今年2月4日发售,广受好评。
Daniel Vávra表示,制作游戏的压力导致他出现了一些健康问题,这让他开始思考自己在职业生涯中还能制作多少款游戏。Daniel Vávra告诉外媒The Game Business:“由于压力过大,我的健康出现了一些严重的问题。我真的需要放慢脚步。”
Vávra继续表示,他希望AI能够成为一种辅助游戏开发的工具,而不是取代人工。
“制作游戏耗费大量时间,这真的让我很恼火,因为我的想法多过时间,我有几个项目很想做。我希望做好充分的准备,这样就不会那么混乱了。
我希望AI革命能在这方面有所帮助,未来我们不会被人工智能取代,而是会被人工智能帮助。这样很多事情就能变得更轻松、更快捷。
如果这一切真的发生了,那就太好了。我有几个很棒的创意想要实现,这需要大量的时间和准备工作……在我看来,这几个项目和《天国:拯救》一样有潜力。”
与其他创意产业一样,生成式人工智能已成为视频游戏的热门话题,许多人担心AI可能会导致失业和广泛的抄袭。
此前Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,AI不仅不会导致失业,反而可能增加就业机会。他还表示,他想不出需要采取什么新的措施来保护开发者。
《双人成行》和《双影奇境》导演Josef Fares在接受VGC采访时表示,他认为开发者应该与AI合作,而不是对抗它,并称这“既令人恐惧又令人兴奋”。
相关新闻
CDPR原创新作或聚焦近战玩法 招聘信息透露战斗风格!
CDPR目前正在推进多项雄心勃勃的新项目。其中,《巫师4》的开发进度最快,而《赛博朋克2077》的续作也在稳步推进中。与此同时,团队还启动了首个原创IP的概念开发工作。该原创系列暂定名为“Projec
2026-07-12 05:45:06
理智之下,共鸣之上——揭开叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》的心灵世界
摘要:在叙事向卡牌战斗RPG《疯狂面纱》精心塑造的探索过程中,玩家会逐渐从旁观者转变为共情角色、理解角色的心理世界。游戏借由疯狂与理智的探讨,表达了对精神困境的温柔关照。阿诺德·勃克林的名作《死亡之岛
2026-07-12 05:30:06
《回音:飞艇传说》开发者回顾新品节:感谢中国玩家的帮助
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,感谢中国玩家提供的宝贵意见,开发团队已根据玩家意见优化。Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回
2026-07-12 02:00:06
《羊蹄山之魂》开发团队仍计划在今年发布游戏
去年索尼State of Play发布会上公布的《羊蹄山之魂》可谓惊艳全场。在《对马岛之魂》大获成功后,Sucker Punch工作室推出新作完全在情理之中。去年游戏首曝时开发团队就表示计划在2025
2026-07-12 00:45:06
画面水平接近!外媒称《古剑》是下一个《黑神话:悟空》
近日,上海烛龙公布了旗下最新单机游戏作品《古剑》的首支宣传片。对此,外媒DSOGaming评价其为下一个《黑神话:悟空》。外媒表示,《古剑》是《古剑奇谭》单机系列的官方续集。这意味着它将延续前作的故事
2026-07-12 00:00:06
PETA又双叒叕来搞事了!动保组织要求移除《马里奥赛车:世界》奶牛鼻环
动物保护组织PETA近日致信任天堂,要求移除《马里奥赛车世界》中奶牛角色的鼻环设计。该组织认为这一设计不仅美化畜牧业中对动物的残酷行径,更与游戏整体温馨可爱的风格格格不入。作为长期关注游戏行业的动物保
2026-07-11 23:30:06