《方舟:生存飞升》将于6月2日上线虚幻5.5版本,各类玩法同步更新
发布时间:2026-02-21 02:15:06
摘要:《方舟:生存飞升》将于太平洋时间6月2日更新至虚幻引擎5.5。升级将提供包括增强的渲染和更快的加载时间等性能增强,同时开发团队优化了游戏文件打包方式,使非岛屿地图成为可自选下载内容。全新社群投票生物野牛将于6月上线,推测其可能具备产奶和繁殖功能。
《方舟:生存飞升》将于太平洋时间6月2日更新至虚幻引擎5.5。此次升级将提供包括增强的渲染和更快的加载时间等性能增强,并将带来一系列全新功能:ark周年纪念内容、孵化器、新的装饰品、《星耀》同DLC新岛屿、方舟俱乐部主题以及跨平台的单人备份存档功能,以上将会一同推出。同时开发团队优化了游戏文件打包方式,使非岛屿地图成为可自选下载内容。全新社群投票生物野牛将于6月上线,推测其可能具备产奶和繁殖功能,为生存者带来全新生存体验。
虚幻5.5更新
方舟生存飞升将于太平洋时间6月2日更新虚幻引擎5.5的更新。本次补丁将带来即时性能优化,包括增强的渲染和更快的加载时间。制作组还重组了游戏的打包方式,以便非岛屿地图成为可选下载,从而显著减少基本安装大小。
本次升级将涵盖游戏内容拓展、功能优化及跨平台支持等多方面一起推出推出:
游戏内将推出限定内容,包括“周年惊喜蛋糕”“生日西装衬衫”及“生日西装裤”等专属装扮。与此同时,生存建造玩法迎来革新——“孵化器”系统升级为更智能的孵化模式,提升玩家培育体验。
在创意自由度方面,新增的“结构瓦片”与“装饰品”为玩家提供了更丰富的建筑选项,进一步激发建造灵感。此外,《星耀》系列推出全新内容更新“Lemnokis”,带来面积广阔的新岛屿。该地图融合白雪红杉、温暖山谷、密林及冰川洞穴等多样生态区域,并设计了大量建筑洞穴,探索与建造潜力倍增。
“方舟俱乐部岛屿主题”将社交中心打造成怀旧热带风情,营造轻松氛围。技术层面,本次更新重磅推出“跨平台单人备份存档”功能,支持玩家在所有平台上创建、还原及自动生成存档备份,保障游戏进度安全无忧。。
新生物野牛即将登场
《仙境》DLC将会于太平洋时间 6 月 18 日推出。
野牛凭借其原始野性力量,在社区票选中以高票获得冠军。作为“头槌界重量级选手”与“高原破坏者”,它以标志性的头槌闻名,更以碾压级实力(经社区票选确认其“超能打”特质)和暗藏的生态滋养属性征服公众。
野牛不仅是荒野威慑力的代名词,其存在更对自然环境产生深远影响:既能以庞大身躯震慑潜在威胁,也能在农业生态中发挥独特价值。
此前推测野牛可能具备产奶和繁殖功能,新资讯爆料了雄性野牛的战斗能力:无论是直面霸王龙的凝视,还是将异特龙甩下悬崖,雄性野牛永远是值得警惕的存在。雄性野牛将会成为玩家强大的威慑力。
现实中的美洲野牛实力也不可小觑。这种体重超过两千斤的庞然大物全力冲刺的时候最高时速能够达到六十千米,在野外环境之中简直如同一列飞驰的火车。在整个美洲地域除了它们自己,任何一种动物被撞到估计都要倒飞出去。
值得一提的是,美洲野牛家族还非常具有绅士风度。无论是美洲森林野牛的族群还是美洲草原野牛的族群,在它们的集体里,母牛都是受到严格保护的。最好的食物优先让母牛吃,遇到危险的时候,公牛也会团结起来保卫母牛。因为它们很清楚,雌性是自己族群能够繁衍下去的关键。
相关新闻
索尼暗示PS6发售时间比预期晚 2028年末面世?
之前索尼互娱首席执行官西野秀明确认,PS6开发工作已启动。近日PlayStation首席架构师Mark Cerny在采访中暗示,PS6的发售时间可能比预期要晚。Cerny接受外媒Tom's Guid
2026-02-21 06:15:06
果然第一生产力 《剑星》模组下载量高达2000万次
尽管游戏总监金亨泰曾表示“官方内容更为优质”,但从发布伊始,这款游戏就被各种模组淹没。2025年迄今发售的所有PC游戏中,仅推出三个月(PC版)的《剑星》模组下载量高居第二。三个月内,玩家们在Nexu
2026-02-21 06:00:06
某组织这招太狠了! 游戏平台itch.io下架所有成人向内容
我们此前报道过名为“Collective Shout”的澳大利亚非营利人权组织向VISA、Mastercard、JCB、PayPal等支付服务提供商抗议不对Steam等游戏平台提供支付服务,导致Ste
2026-02-21 05:00:06
PS5版《双截龙再临》预下载日期与游戏下载容量曝光
Arc System Works与YUKE’S联合开发的全新清版动作游戏《双截龙再临》,其预下载日期与下载容量已正式公布。PlayStationSize通过PlayStation服务器近期新增的数据库
2026-02-21 04:30:06
Steam专家:游戏首月需有250用户个评价才能成功
一位 Steam 专家声称,开发者将“立即知道”他们的游戏是否“具有魔力”能够在数字店面大获成功,但他也表示,一款游戏通常只有很短的时间可以保证这种“魔力”,因为如果它们在第一个月内没有获得 250
2026-02-21 03:15:06
拉瑞安高管回击Steam垄断论:成功只因不做垃圾服务
尽管面临Epic游戏商店、Origin、GOG及Ubisoft connect等平台的竞争,Steam依然保持着绝对主导地位。但这种成功也伴随着争议,部分人士指控V社与Steam构成市场垄断——近期一
2026-02-21 00:30:06